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    <p><img src="/img/learning/blank.gif" width="200" height="22" /></p>
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<p><a href="basics/index.html"><img src="images/examples.gif" width="200" height="22" alt="Ejemplos" /></a><br />

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	<a href="basics/index.html"><b>B&aacute;sicos</b></a> presentan los elementos primarios de la programaci&oacute;n de computadores y los elementos fundamentales de bocetar con electr&oacute;nica (hardware) usando Wiring. Si la programaci&oacute;n es algo nuevo para usted, estos ejemplos pueden ser parte de su proceso de aprendizaje, pero no son lo suficientemente detallados o descriptivos para ser el &uacute;nico material usado. Si usted tiene experiencia previa, estos le mostrar&aacute;n como aplicar lo que  ya sabe para aprender Wiring. Aprender a programar es una actividad muy diferente e independiente al proceso de prototipar con electr&oacute;nica, tratamos de incentivar a los principiantes aprender a programar usando Processing y luego empezar a usar Wiring.</p>
<p><a href="libraries/index.html"><b>Librer&iacute;as</b></a> demuestran como usar algunas de las librerias de Wiring. Las librerias permiten usar con Wiring un amplio rango de sensores y dispositivos as&iacute; como motores, GPS, pantallas, y mucho m&aacute;s... </p>
<p><a href="topics/index.html"><b>T&oacute;picos</b></a> construyen en los b&aacute;sicos y en las librer&iacute;as; estos demuestran c&oacute;digo que ilustra como comunicar Wiring con otros programas y herramientas de producci&oacute;n, dispositivos de comunicaciones y brinda un &iacute;ndice diferente para otros ejemplos disponibles en las secciones anteriores.</p>
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